평생교육게시판

번호 제목 작성자 작성일 조회 추천
36590 홀덤pc사이트 "인디고게­임∨Θ I Θ - 6 8 0 5 - 5 1 6 0" 와일드홀­덤 김보라 2025/02/10 353 0
36589 몰디브게임 바­둑이 바이브바­둑이 인디고게임 ⓑⓘⓑⓔⓖⓜ.com 추천인 : 새우깡 김보라 2025/02/10 350 0
36588 holdem-game방법 펀치바­둑이 ㉧1㉧↖ 6⑧⓪5↖516O인디고게임 온라­인홀­덤­게임 텍사스­holdem-game­사이트 김보라 2025/02/10 376 0
36587 aa게임 ak바둑이 AKGAME 맞고 포­커 바둑이­사이트 } ㅋㅏ톡/텔ㄹㅔ : ata 7 5 7}펀치바둑이'복단지 김보라 2025/02/10 449 0
36586 본사직영 바이브game { ㅋㅏ톡: 텔ㄹㅔ : ATA757{바이브바둑이 김보라 2025/02/10 400 0
36585 인디고홀덤 무설치 사이트 문의 : 01O 68O5 516O 인디고게임 김보라 2025/02/10 366 0
36584 에볼루션카지­노홀덤 【텔 카 ata757】 생방­송홀덤게임 포커 라이­브슬­롯 전미서 2025/02/10 357 0
36583 티비왕 tvwang2025닷com 명작드라마영화보는곳 대외비 2025년강추 무료보기 영화는영화다 OVO sdbsdsfdng 2025/02/10 409 0
36582 티비왕 tvwang2025닷com 영화무료로보는사이트 달콤한나의도시 2025년강추 무료보기 인피니트영화 BNK sdbsdsfdng 2025/02/10 465 0
36581 ❤️❤️❤️#윈카/지/노특별이벤트_(텔레그램 wynn_help) wn-04.com₩₩ 윈온라인.com ◆가입 혜택과 주간 위로금으로 두 배의 즐거움… 윈카지노 2025/02/10 478 0
36580 몰디브게­임장프로 텔­레 까똑 sk5775 >인디오게임 인디고바둑이game 펀치게­임AA게­임 바이부게­임 신덕우 2025/02/10 435 0
36579 카턱 ㅌ레 s k ❺77❺"인디고홀­덤 사이트 홀­덤대회 무설치 모바일 인디고바두기 비타민 홀­덤 최대요율:인디안 다이아 골드 실버" 신덕우 2025/02/10 531 0
36578 티비왕 tvwang2025닷com 실시간티비링크무료보기 빈센조 2025년강추 무료보기 투파창궁시즌2 YJC sdbsdsfdng 2025/02/10 375 0
36577 바이브프라그마틱 슬­롯­머­신 ↙INDIOOGM。COM↙인디고맞­고 인디고포­커사이트 신덕우 2025/02/10 472 0
36576 온라인홀덤 {OI O₌68 O5₌₌5 1 6 O} 인디고바둑이 홀덤IN온라인홀덤 온라인홀덤 전미서 2025/02/10 327 0
36575 펀치aa바­둑이 무설치홀­덤­사이트【 카턱 ㅌ레 s k ❺77❺】펀치바­둑이게­임 최대지원 신덕우 2025/02/10 422 0
36574 무설치홀­덤­사이트 인디고 사이트【 swtba3。COM 】인디고홀­덤 맞­고 포­커 인디고바­둑이 신덕우 2025/02/10 415 0
36573 텍사스 홀덤사이트 spgm77.COM 사설홀덤사이트 온라인홀덤 인디고게임홀덤사이트 indiogm001 2025/02/10 468 0
36572 온라인게임 바이브 챔피언 모바일바둑이(맞고 홀덤게임) 문의 : ○10 2026 8236 신덕우 2025/02/10 444 0
36571 실전홀덤대회 인디고 사이트, api솔루션 www.magino77.com #홀덤토너먼트 #인디고홀덤 신덕우 2025/02/09 554 0

의료.병원,한방

더보기
석수선의 K-디자인 이야기…'K-의료' 관광이 연 감정산업
의료관광은 더 이상 진료나 시술 중심의 산업만이 아니다. 디지털 전환과 감성 콘텐츠 소비가 일상이 된 오늘날 병원을 찾는 많은 사람은 치료만을 원하지 않는다. 그들은 위로받고 싶어 하고, 감정적으로 연결되고 싶어 한다. 특히 우리나라의 의료관광은 K-팝, K-드라마, K-뷰티 같은 한류 콘텐츠를 매개로 문화적 친숙함과 감정적 몰입을 동시에 제공할 수 있다는 점에서 독보적인 강점을 지닌다. 빠르고 효율적인 병원 진료만이 아닌 감정 회복의 여정을 제공하는 산업으로 진화할 수 있는 결정적 가능성이다. 오늘날의 환자는 진료의 전문성보다도 그 과정을 어떻게 '느끼는가'를 중심에 둔다. 진료 전 대기 시간의 불안, 치료 중의 고통, 회복기의 고립 등이 극복 요소다. 이 모든 순간에 정보보다 감정의 흐름이 더 크게 작용한다. 병원에 들어서는 순간부터 환자는 스스로 치유하고 있다는 감각을 원한다. 특히 방한한 외국인 환자에게 한국은 시술받는 장소만이 아니라, 자신이 동경해온 문화가 살아 있는 '감정 공간'이다. K-콘텐츠를 통해 한국에 친숙해진 이들은 병원 침대가 아닌, 드라마 속 장면과 닮은 회복 공간에서 자신만의 치유 서사를 경험하길 원한다. 여기에 디자인 요소도 필수

학회.학술.건강

더보기
운동하는 학생 남 25%·여 9%…"학교밖 자원 연계해야 운동량↑"
우리나라 학생들의 신체활동 실천율이 저조한 수준에 머무는 가운데 운동량을 늘리려면 학교 밖의 자원까지 연계해야 한다는 제언이 나왔다. 한국보건사회연구원 김수경 부연구위원은 9일 '학교 기반의 아동·청소년 신체활동 활성화를 위한 과제'에서 학생·학부모·이해관계자 등과 면담해 이런 결론을 냈다. 지난해 질병관리청의 청소년건강행태조사 통계를 보면 대표적인 신체활동 지표인 '하루 60분 주 5일 이상 신체활동 실천율'은 남학생 25.1%, 여학생 8.9%에 그쳤다. 2022년 같은 조사에서 학생들은 운동이나 신체활동을 하는 주된 이유로 '재미있어서'(33.3%)를 가장 많이 꼽았다. 이어 '건강을 위해'(20.6%), '체중 감량을 위해'(16.4%) 등의 순이었다. 김 연구위원은 "신체활동은 학생들의 전반적 생활양식과 관련된 문제여서 체육 교과와 스포츠 활동 활성화만으로는 한계가 있다"며 "학교 체육만 활성화되면 학생들의 신체활동, 건강 수준 저하 문제가 해결될 것이라는 식의 정책은 학생 건강을 교육 당국만의 소관이라고 인식되도록 했다"고 지적했다. 그는 특히 학교 내 공간·시설·인력 부족과 운동에 대한 흥미 유발 전략 부족을 문제점으로 꼽으면서 "학교 안팎의 다

메디칼산업

더보기